GAAブログ

ゴッドエイムあきらのブログです

CSGOとOWでセンシを変換する意味は果たしてあるのだろうか。ゲーム性の違いから考える

今までセンシの変換方法について、振り向きやモニター距離での一致を基準とした変換を提案してきたわけだが、CSGOとOWの間でセンシを変換して使いまわすことは出来ないのではないかと思い始めている。 その理由は、ゲーム性の違いだ。 CSGOではストッピング…

DafranがOWLを1シーズンで引退した件について思うこと

https://kotaku.com/popular-overwatch-league-player-quits-after-just-one-mo-1833653906 Dafranは、mechanically giftedと評されるほどトップレベルのエイムを持っているプレイヤーでもあり、ただエイムが良いだけではなく奇抜な戦法や仕草で観客を楽しま…

やっぱYoutubeっていうのは個性を爆発させなきゃあかんわ

最近、GAAラジオというのをはじめて、おれのコンテンツの中では比較的人気な方で、しかも作るのも編集含めて15分くらいで超らくなので続けています。 もともと、ゴッドエイムあきらという名前をつけたのは、エイムに興味があったからだけど、FPS路線で売って…

G2のJaCkzが好きになった

WESGのベスト8まで進んだAbsoluteは、shoxとkennySというスタープレイヤーを有するG2 eSportsと対戦した。 結果は1マップ目のDust 2では1-16で圧倒的敗北。Twitchのチャットは日本人のアンチが暴れまくって、終始男性器のアスキーアートが流れ続けていた。2…

CSGOで滑るマウスパッドは使えるのか

CSGOというと、小さな頭一つを狙う精度が必要、弾がまっすぐ飛ぶ1発目を外すことが許されないなど、エイムに厳しい印象があり、止まるマウスパッドが使われる印象があるが、実際は違う。 むしろOWのプロの方が、きっちりと止まるマウスパッドを使っている印…

まぶにゃんは引退してしまったのだろうか

今まで何度か紹介してきたユーチューバーまぶにゃん。昨年末(2018年12月28日)の動画投稿を最後に、一切の更新がなくなってしまった。 Twitterは続けているようだ。むしろ以前よりツイート頻度が上がっている。一度、登録していた年齢が問題で凍結されてしま…

オーバーウォッチはBANピックを導入すれば変わるかもしれない

今、OWLのシーズン2が開催中であるが、おれはもうめっきり見なくなってしまった。 その理由はGOATSメタのせいだ。GOATSメタについては、shroudも「オーバーウォッチは本来はもっと面白いゲームのはずなのにこのメタがだめにしている」と批判していて、おれも…

【商品レビュー】Zowie ZA12が尻上がりマウスだったらよかった

上がZowie ZA12で、下がLogicool GProです。明らかな違いがあって、ZA12はお尻がべったりとついてるのですが、GProはお尻が上がっています。 Logicoolは私が持ってるマウス(G403, G703, GPro, MX Master 2S)の範囲ではすべて尻上がりで、その度合いも強いで…

【Overwatch】Dafranのマウスポジションが独特なことがわかった

OWLシーズン2始まりましたね。見てますか。今回の注目はいよいよOWLに現れたDafranがどういうプレイをするかですね。 負けが続いてトロールをしてまた追放されてしまうのか。そこも見どころですね。 www.godaimakira.com Dafranは今まで主にザリアを使ってい…

【商品レビュー】OWLで使われまくってるRazer Gigantusはトラッキングを邪魔しない良マウスパッド

オーバーウォッチリーグを見ていて、Razer Gigantusというマウスパッドを使ってるプレイヤーが結構いるなと思ったので買ってみました。 Razer Gigantus ゲーミングマウスパッド【日本正規代理店保証品】RZ02-01830200-R3M1出版社/メーカー: Razer Inc.発売日…

【エイム理論】フリックは適応できるから異なるゲーム間は振り向きで合わせるのが良いという仮説

今まで私は、異なるFOV間のセンシ合わせをモニター距離0%によって行うべきだという話をしてきましたが、少し考え方を変えつつあります。 www.godaimakira.com では、PSAは振り向きを保つことにより保たれるが、フリックは保たれない。一方、フリックを保つた…

萎えたわ。じゃねえよ

ゲーム業界では 自分が下手なプレイをして萎えた 相手が強くて萎えた からもうやる気出ません。 というのが許されているらしい。配信を見ていると、競技レベルのプレイヤーでもそういうことを言ってるのが見られる。私もゲームをしていて、いわゆる「萎え落…

台パンは低学歴の証明

ゲーマーやニコ生の配信者なんかがぶちきれていわゆる台パンをするシーンが取り上げられることがある。台パンというのは机を思い切り叩く行為のことである。パチスロなどでも、キレて台パンをして怒られるという人がいるらしい。 ぶちきれるというのは理解出…

Metroやってるから見てね

Metroという小説がある。 Metro2033 上作者: ドミトリーグルホフスキー出版社/メーカー: 小学館発売日: 2010/06/21メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 85回この商品を含むブログ (9件) を見る ロシア人のドミトリーグルホフスキーという人が書いたSF小説で…

PSAとフリックは両立しないのではないか仮説

ゲーム間の異なるFOVでセンシを変換する場合に、どういう変換をすれば良いかで3つの方法が考えられる。 振り向き距離の一致 モニター距離0%の一致 ビュースピードの一致 私は今まで、モニター距離0%で変換するのが、 PSA マイクロフリック の両方を保存する…

【Overwatch】Taimouの逆襲 - Taimouがローセンシに戻ってきた -

オーバーウォッチの有名なプロプレイヤーTaimouがローセンシに戻ってきて感動しているという話をします。おかえりTaimou まず、Youtubeの動画検索でTaimouといれると何が返ってくるか見てみましょう。 上位に、マクリーやウィドウメイカーが出てきます。彼は…

まぶにゃんは力水を見限ったのか

まぶについて話す。 まぶにゃんの力水動画 今年は力水を攻めてない どうしたんだまぶにゃん www.godaimakira.com で、まぶにゃんというYoutuberの紹介をした。この記事は、グーグルでYoutube事業をやってる人にも読まれたらしく、まぶにゃんというYoutuberが…

FPS Aiming Theory: What is the 4 stance theory and the application to the mouse grip

In this article, I will introduce a theory to control your choice on the mouse grip. This will help beginners not to go astray into the labyrinth of mouse grip and sensitivity, and even for veteran players to realize that the mouse grip is…

マウスの持ち方にあの4スタンス理論を応用!?

www.youtube.com 素晴らしい動画を発見した。神動画オブ・ザ・イヤーと言っても過言ではない。あの4スタンス理論をマウスの持ち方に応用するという内容だ。 この記事では、4スタンス理論とは何なのか。それをどのようにマウスの持ち方に応用するのかについて…

R6S Notedのエイム理論動画を解説する

この記事で話すこと Notedについて この動画の主旨: エイミングをレイヤーに分ける レイヤー1: Eye Tracking レイヤー2: Hand Coordination レイヤー3: Reaction レイヤー4: Sensitivity まとめ この記事で話すこと Notedというエイムが強いプレイヤーがR6S…

異なるゲーム間のセンシ変換法をウェブアプリとして実装しました

この記事で話すこと JSCalcとは 私が作ったもの 使ってみよう OWのウィドウメイカーとアッシュのズームセンシを計算してみよう まとめ この記事で話すこと www.godaimakira.com で、CSGOのセンシをOWのセンシに変換する方法を説明しました。 もしかしたら、…

CSGOからOWへのセンシ変換式

はじめに モニター距離0%に基づいたセンシ変換 CSGOのセンシをOWのセンシに変換する まとめ はじめに この記事では、私が使っている「CSGOのセンシをOWのセンシに変換する方法」を紹介します。 異なる水平FOVを持ったゲーム間でのセンシ変換はどのプレイヤー…

【商品レビュー】一番はじめに買いたいマウスパッドはLogicool G640

この記事ではオススメのマウスパッドを紹介します 私のマウス・マウスパッドコレクション紹介 マウスパッドが持つべき性質とは? Logicool G640の紹介 プロの使用状況 まとめ この記事ではオススメのマウスパッドを紹介します ゲーム配信をしていると、「今…

なぜNiKoのズームセンシは0.8なのか?から最適のズームセンシを考察する

NiKoはズームセンシ0.8を採用している 0.8というのは理論上の最適値だ mouse-sensitivity.comを使って変換メソッドと比較する 他のプレイヤーは何を使用しているか NiKoはズームセンシ0.8を採用している ゴッドエイムあきらです。 突然ですがこれがNiKoのセ…

HEROとPMW3360のdpi変換

おれは現在、G304を使っている。これはHEROセンサを使っている。最近出た新しいマウスのGpro WLやGpro HEROはさらに新しいHERO16Kというセンサを使っている。HEROセンサはロジクール独自のセンサで、今後ロジクールのマウスは従来のPixartではなく、HEROセン…

手首エイムのCSGOプレイヤー

CSGOはローセンシのHSゲーなどと言われることがある。そして、ローセンシを行うには肘エイムないしは腕エイムで動かす部位を大きくすることが求められると信じられている。しかし実際にCSGOのプロプレイヤーを調べてみると、センシの高低に依らず手首エイム…

視界でエイムすればクロスヘアがなくても当たる

www.youtube.com 視界速度があなたにとって正しい場合、 クロスヘアがなくてもフリック出来る どこを見てるのか分からなくなった時でもPSAをやれば三角法の原理で見えないクロスヘアを見つけることが出来る 視界速度が正しいとはこの逆なのだ。1つ目がn0thin…

ゲーム間センシはMonitor Distance 0%で合わせろ

昨日、ゲーム間でセンシを合わせるためには、マウスを微小距離動かした時のモニター上の移動距離を同じにするという考え方を示した。 www.godaimakira.com これはつまり、mouse-sensitivity.comでいうところのMonitor Distance 0%と同じであるという話もした…

【エイム数学】ゲーム間で視界速度を一致させる方法

2つのゲーム間(例えばCSGOとOW)でセンシを合わせると言った時に、FOVの影響を考えず振り向きに必要なマウス移動距離で合わせてしまう人がいるが、これは間違ってるという話をする。その上で、どういう計算式によって合わせれば良いかという話をしようと思う…

まぶにゃんのスポンサーを打ち切った

まぶにゃんというYoutuberがいる。 早速だがまぶにゃんの面白さはこの動画を見ればわかるだろう。わかる人にはわかるがわからない人には一生わからないという方が正確かもしれない。 www.youtube.com 元BFプレイヤーで今はFortniteを中心にプレイして配信し…