GAAブログ

ゴッドエイムあきらのブログです

【商品レビュー】OWLで使われまくってるRazer Gigantusはトラッキングを邪魔しない良マウスパッド

オーバーウォッチリーグを見ていて、Razer Gigantusというマウスパッドを使ってるプレイヤーが結構いるなと思ったので買ってみました。 Razer Gigantus ゲーミングマウスパッド【日本正規代理店保証品】RZ02-01830200-R3M1出版社/メーカー: Razer Inc.発売日…

【エイム理論】フリックは適応できるから異なるゲーム間は振り向きで合わせるのが良いという仮説

今まで私は、異なるFOV間のセンシ合わせをモニター距離0%によって行うべきだという話をしてきましたが、少し考え方を変えつつあります。 www.godaimakira.com では、PSAは振り向きを保つことにより保たれるが、フリックは保たれない。一方、フリックを保つた…

萎えたわ。じゃねえよ

ゲーム業界では 自分が下手なプレイをして萎えた 相手が強くて萎えた からもうやる気出ません。 というのが許されているらしい。配信を見ていると、競技レベルのプレイヤーでもそういうことを言ってるのが見られる。私もゲームをしていて、いわゆる「萎え落…

台パンは低学歴の証明

ゲーマーやニコ生の配信者なんかがぶちきれていわゆる台パンをするシーンが取り上げられることがある。台パンというのは机を思い切り叩く行為のことである。パチスロなどでも、キレて台パンをして怒られるという人がいるらしい。 ぶちきれるというのは理解出…

Metroやってるから見てね

Metroという小説がある。 Metro2033 上作者: ドミトリーグルホフスキー出版社/メーカー: 小学館発売日: 2010/06/21メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 85回この商品を含むブログ (9件) を見る ロシア人のドミトリーグルホフスキーという人が書いたSF小説で…

PSAとフリックは両立しないのではないか仮説

ゲーム間の異なるFOVでセンシを変換する場合に、どういう変換をすれば良いかで3つの方法が考えられる。 振り向き距離の一致 モニター距離0%の一致 ビュースピードの一致 私は今まで、モニター距離0%で変換するのが、 PSA マイクロフリック の両方を保存する…

【Overwatch】Taimouの逆襲 - Taimouがローセンシに戻ってきた -

オーバーウォッチの有名なプロプレイヤーTaimouがローセンシに戻ってきて感動しているという話をします。おかえりTaimou まず、Youtubeの動画検索でTaimouといれると何が返ってくるか見てみましょう。 上位に、マクリーやウィドウメイカーが出てきます。彼は…

まぶにゃんは力水を見限ったのか

まぶについて話す。 まぶにゃんの力水動画 今年は力水を攻めてない どうしたんだまぶにゃん www.godaimakira.com で、まぶにゃんというYoutuberの紹介をした。この記事は、グーグルでYoutube事業をやってる人にも読まれたらしく、まぶにゃんというYoutuberが…

FPS Aiming Theory: What is the 4 stance theory and the application to the mouse grip

In this article, I will introduce a theory to control your choice on the mouse grip. This will help beginners not to go astray into the labyrinth of mouse grip and sensitivity, and even for veteran players to realize that the mouse grip is…

マウスの持ち方にあの4スタンス理論を応用!?

www.youtube.com 素晴らしい動画を発見した。神動画オブ・ザ・イヤーと言っても過言ではない。あの4スタンス理論をマウスの持ち方に応用するという内容だ。 この記事では、4スタンス理論とは何なのか。それをどのようにマウスの持ち方に応用するのかについて…

R6S Notedのエイム理論動画を解説する

この記事で話すこと Notedについて この動画の主旨: エイミングをレイヤーに分ける レイヤー1: Eye Tracking レイヤー2: Hand Coordination レイヤー3: Reaction レイヤー4: Sensitivity まとめ この記事で話すこと Notedというエイムが強いプレイヤーがR6S…

異なるゲーム間のセンシ変換法をウェブアプリとして実装しました

この記事で話すこと JSCalcとは 私が作ったもの 使ってみよう OWのウィドウメイカーとアッシュのズームセンシを計算してみよう まとめ この記事で話すこと www.godaimakira.com で、CSGOのセンシをOWのセンシに変換する方法を説明しました。 もしかしたら、…

CSGOからOWへのセンシ変換式

はじめに モニター距離0%に基づいたセンシ変換 CSGOのセンシをOWのセンシに変換する まとめ はじめに この記事では、私が使っている「CSGOのセンシをOWのセンシに変換する方法」を紹介します。 異なる水平FOVを持ったゲーム間でのセンシ変換はどのプレイヤー…

【商品レビュー】一番はじめに買いたいマウスパッドはLogicool G640

この記事ではオススメのマウスパッドを紹介します 私のマウス・マウスパッドコレクション紹介 マウスパッドが持つべき性質とは? Logicool G640の紹介 プロの使用状況 まとめ この記事ではオススメのマウスパッドを紹介します ゲーム配信をしていると、「今…

なぜNiKoのズームセンシは0.8なのか?から最適のズームセンシを考察する

NiKoはズームセンシ0.8を採用している 0.8というのは理論上の最適値だ mouse-sensitivity.comを使って変換メソッドと比較する 他のプレイヤーは何を使用しているか NiKoはズームセンシ0.8を採用している ゴッドエイムあきらです。 突然ですがこれがNiKoのセ…

HEROとPMW3360のdpi変換

おれは現在、G304を使っている。これはHEROセンサを使っている。最近出た新しいマウスのGpro WLやGpro HEROはさらに新しいHERO16Kというセンサを使っている。HEROセンサはロジクール独自のセンサで、今後ロジクールのマウスは従来のPixartではなく、HEROセン…

手首エイムのCSGOプレイヤー

CSGOはローセンシのHSゲーなどと言われることがある。そして、ローセンシを行うには肘エイムないしは腕エイムで動かす部位を大きくすることが求められると信じられている。しかし実際にCSGOのプロプレイヤーを調べてみると、センシの高低に依らず手首エイム…

視界でエイムすればクロスヘアがなくても当たる

www.youtube.com 視界速度があなたにとって正しい場合、 クロスヘアがなくてもフリック出来る どこを見てるのか分からなくなった時でもPSAをやれば三角法の原理で見えないクロスヘアを見つけることが出来る 視界速度が正しいとはこの逆なのだ。1つ目がn0thin…

ゲーム間センシはMonitor Distance 0%で合わせろ

昨日、ゲーム間でセンシを合わせるためには、マウスを微小距離動かした時のモニター上の移動距離を同じにするという考え方を示した。 www.godaimakira.com これはつまり、mouse-sensitivity.comでいうところのMonitor Distance 0%と同じであるという話もした…

【エイム数学】ゲーム間で視界速度を一致させる方法

2つのゲーム間(例えばCSGOとOW)でセンシを合わせると言った時に、FOVの影響を考えず振り向きに必要なマウス移動距離で合わせてしまう人がいるが、これは間違ってるという話をする。その上で、どういう計算式によって合わせれば良いかという話をしようと思う…

まぶにゃんのスポンサーを打ち切った

まぶにゃんというYoutuberがいる。 早速だがまぶにゃんの面白さはこの動画を見ればわかるだろう。わかる人にはわかるがわからない人には一生わからないという方が正確かもしれない。 www.youtube.com 元BFプレイヤーで今はFortniteを中心にプレイして配信し…

PSAメソッドは中距離かつ手首だけでやるべき

先日紹介したn0thingのエイム理論 www.godaimakira.com によると、エイムにおいては精度の高い手首エイムが主役であり、センシ合わせは手首エイムによって狙った点を快適にフリック出来るかで行うということであった。この手首エイムを基準に決定したセンシ…

n0thingによるエイム理論

おれが不思議に思ってることとして、おれがPSAメソッドによって良いと判断出来るのは880edpiかちょい下で、本当にクロスヘアを静止させることが出来るのだが、実際にこのセンシでやると弱いということがある。ピストルが特に弱く、アサルトでもローセンシな…

【商品レビュー】おれがArtisanマウスパッドを二度と買わない理由

今おれが使ってるマウスパッドはG-SRです。今後もG-SRを使っていこうと思います。 Artisanは以下の製品を買いました。(時系列順) 零MID (KUN推奨) 飛燕MID 疾風MID 疾風乙FX MID 零FX MID 零FX XSOFT トータルで2万円は行ってるはずです。どれだけArtisanに…

動くボットを使ったセンシ合わせ法

ゴッドエイムあきらです。新しい動画を撮りました。 www.youtube.com PSAメソッドでは、定点に対してクロスヘアを張り付かせながら自分が左右に揺れることによって、センシが正しいかどうかの判断をしますが、この方法は慣れるとある程度高いセンシでもうま…

【商品レビュー】Tobiiのアイトラッカーがすごすぎる件

配信を少し面白くしようと思ってアイトラッカーを買った。 Tobii Eye Tracker 4C - The Game-changing Eye Tracking Peripheral for Streaming, PC Gaming & Esports出版社/メーカー: Tobiiメディア: Video Gameこの商品を含むブログを見る StellSeriesが出…

【Overwatch】プログラマ視点で見たAvoid as Teammateのアルゴリズム

オーバーウォッチの最新パッチでAvoid as Teammateという機能が追加された。これは1人あたり2人まで「こいつとは同じチームになりたくない」というプレイヤーを選択出来る機能だ。プレイヤーのみなさんの中には、「なぜ2人なんだ?少なすぎて意味ないだろ」…

Aim Labという神ゲー

Aimゲーで有名なものにAim Heroというのがありますが、Aim Heroはもう終わったと言ってもいいでしょう。Aim Labが出てしまったからです。 app.famitsu.com 『Aim Lab』を開発しているStatespaceには、少なくとも3名の神経科学博士号保有者がいるという話もあ…

edpiがどれだけ違うとセンシが違うと言えるのか

前に「センシはころころ変える方がいい」という主旨の話をして、「なるほど」と言う人もいれば、先入観に囚われていて批判に回る人もいたのだが、では「変える」というのは一体どのくらいかという点について話をしたい。 以下がCSGOプロのセッティングである…

ピコピコ2チャレンジ

www.godaimakira.com で、intensive fast aimを利用して視界エイムをトレーニングする方法を紹介した。これをピコピコ1と呼ぶことにしよう。 2/1にバタリオンのオープンβが始まるということで、おれはバタリオンに集中していく。クローズドβをやった限りでは…